একশতম অধ্যায়, ব্লিজার্ড অধিগ্রহণ
স্টার্লিং বর্তমান সময়রেখা থেকে কয়েক বছর আগাম এগিয়ে গেমিং ইন্ডাস্ট্রির ক্লাসিক কেসগুলো সাজিয়ে ম্যায়ুর জন্য উপস্থাপন করল।
১৯৯৮: 《অত্যন্ত পুরুষ ও নারী》, গৃহভিত্তিক গেমের প্রতিনিধিত্বমূলক কাজ;
১৯৯৯: 《অসীম মিশন》, “ডানজিয়ন” ধারণার স্রষ্টা;
২০০০: 《অমর কিংবদন্তি》, পালা ভিত্তিক গেমের নেতা;
২০০০: 《সিমুলেটেড জীবন》, সেলস চার্টে শীর্ষে, যেখানে আপনি আপনার ইচ্ছামতো জীবন যাপন করতে পারেন এবং লক্ষ্য পরিবর্তন করতে পারবেন;
২০০২: 《অনার মেডেল: ইউনাইটেড অপারেশনস》, “সিনেমার মতো বড় অনুভূতি” বাস্তবে আপনার কম্পিউটার স্ক্রিনে তুলে ধরেছে। একধরনের অর্থে এটি COD সিরিজের পূর্বসূরী;
২০০৩: 《ওয়ারক্রাফ্ট III: ফ্রিজেন থ্রোন》;
২০০৪: 《ওয়ারক্রাফ্ট ওয়ার্ল্ড》, বৃহৎ মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন রোল-প্লেয়িং গেম;
...
ম্যায়ু বিশেষভাবে ভবিষ্যতের কয়েক বছরের গেম ইন্ডাস্ট্রির অবস্থা বিশ্লেষণ করল। অবশেষে সে একটি আকর্ষণীয় তথ্য পেল যে, এখনো ব্লিজার্ড 《ওয়ারক্রাফ্ট ওয়ার্ল্ড》 তৈরি করেনি।
এটি তাকে একটি ধারণা দিল—এই IP-টিকে ব্লুস্টার গেম কোম্পানির প্রথম প্রধান প্রকল্প হিসেবে গ্রহণ করা। যদিও স্টার্লিংয়ের তথ্যসূত্রে এই ধরনের সাধারণ গেমের চূড়ান্ত সংস্করণ নেই, তবে প্রতিটি সময়ের প্রতিনিধিত্বমূলক কাজের সৃষ্টিশীলতা ও নির্দিষ্ট সেটিংসের বিবরণ রয়েছে। যদি ম্যায়ু চায়, স্টার্লিং এই পরিকল্পনার ভিত্তিতে উন্নত প্রযুক্তি ব্যবহার করে দ্রুত এই গেমটি তৈরি করতে পারবে।
এতে খুব বড় সুবিধা হবে। কারণ এই যুগে হার্ডওয়্যার ও গেম তৈরির সফটওয়্যারের সীমাবদ্ধতার কারণে এক বড় গেমের উন্নয়ন সময়সীমা বছরের হিসেবে হয়, যেমন 《ওয়ারক্রাফ্ট ওয়ার্ল্ড》 এর ক্ষেত্রে কেউ কেউ বলেছে ১৯৯৮ থেকে ২০০৩ পর্যন্ত মোট ৫ বছর লেগেছে, কেউ আবার অতি-উল্লাসে ১০ বছরও বলেছে। যাই হোক না কেন, অন্তত ৪-৫ বছরের ডেভেলপমেন্ট সময় লাগে।
অন্যদিকে, ম্যায়ুর জন্য গেম তৈরির কাজ অত্যন্ত সহজ, কয়েক ঘণ্টার মধ্যেই সম্ভব। অবশ্য পরবর্তীতে টেস্টারদের পরীক্ষা-নিরীক্ষার জন্য যথেষ্ট সময় দরকার, তবে এসব পরীক্ষা কেবল পরিকল্পনার সঠিকতা ও সংশোধনের জন্য, প্রযুক্তিগত ত্রুটির জন্য নয়।
তবে, শীঘ্রই সে এই চিন্তাটি বাতিল করল। প্রধানত কপিরাইট সংক্রান্ত উদ্বেগ ছিল, কারণ ব্লিজার্ড ১৯৯৪ সালে 《ওয়ারক্রাফ্ট: হিউম্যানস অ্যান্ড অর্স্》, ১৯৯৫ সালে 《ওয়ারক্রাফ্ট ২: ব্ল্যাক স্টর্ম》, ১৯৯৬ সালে 《ওয়ারক্রাফ্ট ২: ডার্ক পোর্টাল》, ১৯৯৯ সালে 《ওয়ারক্রাফ্ট ২: ব্যাটল নেট সংস্করণ》, ২০০২ সালে 《ওয়ারক্রাফ্ট ৩: রাইন অফ কাওস》, এবং ২০০৩ সালের জুলাইয়ে 《ওয়ারক্রাফ্ট ৩: ফ্রিজেন থ্রোন গেম ওয়ালপেপার》 ইত্যাদি সিরিজের কাজ প্রকাশ করেছে। এটি একটি ধারাবাহিক সিরিজ, যার কপিরাইটের সম্ভাবনা অনেক বড়। আর 《ওয়ারক্রাফ্ট ওয়ার্ল্ড》 এই সিরিজের অনেক উপাদান ও সেটিংস ব্যবহার করে তৈরি।
যদি ম্যায়ু আগাম 《ওয়ারক্রাফ্ট ওয়ার্ল্ড》 তৈরি করে, তবে অবশ্যই কপিরাইট ইস্যুতে সমস্যায় পড়বে। আর ব্লুস্টার কোম্পানি এখনো ব্র্যান্ড প্রতিষ্ঠার পর্যায়ে আছে, তাই নিজেদের ক্ষতি করার মতো কাজ তারা করতে পারে না।
...
সবচেয়ে উপযুক্ত উপায় হলো ব্লুস্টার গেম কোম্পানি ব্লিজার্ডের সম্ভাব্য মূল্য ফুঁটতে না দেওয়ার আগেই পুরোপুরি অধিগ্রহণ করা। এতে তারা শুধু তাদের প্রতিভা অর্জন করবে না, একই সাথে বড় IP-ও পাবে, যা ব্লুস্টার গেম কোম্পানির শুরু করার সময় কমিয়ে দেবে এবং বড় প্রতিদ্বন্দ্বীকে সরিয়ে দেবে।
হ্যাঁ, প্রথম গেম হিসেবে 《ওয়ারক্রাফ্ট ওয়ার্ল্ড》 বেছে নেয়া মানে সামান্য বিনিয়োগের বিষয়।
এই চিন্তা মাথায় রেখে সে ওয়েনইউকে একটি এনক্রিপ্টেড ইমেইল পাঠাল, কয়েকটি কাজের নির্দেশ দিয়ে। প্রথমত, অবিলম্বে একটি দল গঠন করে যুক্তরাষ্ট্রে গিয়ে ব্লিজার্ড কোম্পানি অধিগ্রহণের কাজ শুরু করা।
দ্বিতীয়ত, স্টার্লিংয়ের নির্বাচিত কয়েক দশকের ভবিষ্যতের ক্লাসিক গেম যেমন 《সেন্ট ওয়ার》、《হট ব্লাড লেজেন্ড》、《টুম্ব রাইডার》、《মাদার নেস্ট ওয়ার》(দেশীয় অনুবাদ “রক্তযুদ্ধ”)、《সিমুলেটেড জীবন》 ইত্যাদি বিভিন্ন নামে কপিরাইট নিবন্ধন কাজ দ্রুত সম্পন্ন করা।
তৃতীয়ত, আর্থিক ও ব্যবস্থাপনা কর্মীদের নিয়ে নিউ ইয়র্কে এসে তার সাথে যোগদান করে যুক্তরাষ্ট্রে শেয়ার বাজারের কাজ শুরু করা।
লিখতে লিখতে সে মনে পড়ল আগে ওয়েনইউকে একটি বিশেষ দল গঠন করার নির্দেশ দিয়েছিল যা সম্ভাবনাময় সাহিত্যকর্ম সংগ্রহ ও বড় IP ভাণ্ডার গঠনের কাজ নিয়েছিল, এখন পর্যন্ত এর অগ্রগতি কেমন হচ্ছে জানে না। আগে কিছু রিপোর্ট পেয়েছিল, কিন্তু সম্প্রতি খুব কম অগ্রগতি হয়েছে। ওয়েনইউকে আবার মনে করিয়ে দিতে হবে।
এই গেম IP গুলোর সঙ্গে ফিল্ম, অ্যানিমেশন ও গেম বিষয়ক বড় বড় IP ভাণ্ডার গড়ে তোলা হচ্ছে, যা ভবিষ্যতে পণ্য উন্নয়নের ক্ষেত্রে একটি বৃহৎ সাংস্কৃতিক শিল্প শৃঙ্খল হবে।
জিংচেং-এর লি ইয়াং থেকেও ভালো খবর এসেছে, ইউএসবি ড্রাইভ সফলভাবে প্রাথমিক উৎপাদন শেষ করেছে, সব মডেলের পারফরম্যান্স ডিজাইন মান পূরণ করেছে। কর্মীরা প্রশিক্ষণ সম্পন্ন করেছে, উপকরণ ও যন্ত্রাংশ সরবরাহকারীরাও নিশ্চিত হয়েছে, মজুত পর্যাপ্ত। দুই দিনের মধ্যে চূড়ান্ত যন্ত্র পরীক্ষা শেষে পূর্ণ উৎপাদন শুরু হবে। আগস্টের শেষ নাগাদ বিশ্বব্যাপী সরবরাহ শুরু হবে।
ওয়েনইউ ইউএসবি বিক্রি ও প্রচারের প্রস্তুতি সম্পর্কে রিপোর্ট করেছে। মূল পরিকল্পনা ছিল ম্যায়ু নিজে ইউএসবি লঞ্চ ইভেন্টের সভাপতিত্ব করবে, কিন্তু ম্যায়ু এই সময় বিদেশে পড়াশোনায় থাকায়, এবং মনে হচ্ছে তার মস্তিষ্ক উন্নতির গতি খুব দ্রুত, ফেরার সময় নিশ্চিত নয়, তাই সে লঞ্চে উপস্থিত হতে পারবে না। এছাড়া ইউএসবি কোনো বিপ্লবী পণ্য নয়, তাই ম্যায়ুর মতামত নেয়া হয় এবং নতুন পণ্য লঞ্চ ইভেন্ট বাতিল করা হয়।
সপ্তাহ কয়েক পর, ম্যায়ু সাজগোজ করে সিলিকন ভ্যালি সফর সফলভাবে শেষ করে, ভাড়া নেওয়া গাড়ি ফেরত দিয়ে বিমান ধরে লস এঞ্জেলেস ফিরল। নিজের আসল চেহারা নেয়ার পর, হাফ দিন ধরে ইউনিভার্সাল স্টুডিও, স্টার ওয়াক অফ ফেমসহ জনপ্রিয় পর্যটন স্থানগুলোতে ঘুরে বেড়িয়ে নিজের উপস্থিতি প্রদর্শন করল।
তবুও ম্যায়ু ভাবল, অন্য পরিচয় ব্যবহার করলেও, এই পরিচয় লাস ভেগাস ও লস এঞ্জেলেসে তার সঙ্গে কিছু স্থান ও সময়ের মিল পাওয়া যাবে, যা খারাপ উদ্দেশ্যের মানুষের সন্দেহ বাড়াতে পারে। ভবিষ্যতে এ ধরনের কাজের জন্য আরও বেশি সতর্ক থাকতে হবে।
পরবর্তী গন্তব্য বোস্টন। এখানে এমআইটি, হার্ভার্ড বিশ্ববিদ্যালয়, বোস্টন কলেজ, টাফটস বিশ্ববিদ্যালয়, নর্থইস্টার্ন বিশ্ববিদ্যালয়সহ অসংখ্য গ্রন্থাগার ও গবেষণা প্রতিষ্ঠান আছে যা সে অন্বেষণ করবে।
যুক্তরাষ্ট্র সত্যিই বিশাল, এর ভূখণ্ড প্রায় চীনের সমান। পশ্চিমের লস এঞ্জেলেস থেকে পূর্বের বোস্টন যেতে প্রায় ছয় ঘণ্টা লাগে। সৌভাগ্যক্রমে সে ফার্স্ট ক্লাসে ছিল, তাই তেমন ক্লান্ত হয়নি। আসলে সে পুরো যাত্রা গাড়ি চালিয়ে করার পরিকল্পনা করেছিল, কিন্তু গেম ইন্ডাস্ট্রি শীঘ্রই শুরু হতে চলেছে, আর মস্তিষ্ক উন্নতির গতি স্পষ্ট হওয়ায় তাকে তার সফর দ্রুত করতে হয়েছে।
বোস্টনের একটি চার তারকা হোটেলে থাকল, দিনভর বিশ্ববিদ্যালয়ের গ্রন্থাগার ঘুরে বেড়াল, রাতে সাজসরঞ্জাম করে মোটরসাইকেলে চড়ে বিভিন্ন গবেষণা প্রতিষ্ঠানের ২০০ মিটার পরিধি ঘুরে বেড়াল। পাঁচ দিনে দশটি প্রধান গ্রন্থাগারের তথ্য স্ক্যান করে, তারপর একটি লাইব্রেরি কার্ড নিয়ে দশের বেশি বই ধার নিল। হোটেলে ফিরে “ডিস্টার্ব নট” সাইন লাগিয়ে দিল।
রাতের বেলা সব নজরদারি যন্ত্র এড়িয়ে, অন্য পরিচয়ে সাজে মোটরসাইকেল চালিয়ে শিকাগো গেল। যদিও ১৪০০ কিলোমিটার দূর, কিন্তু সে এখন আর যুক্তরাষ্ট্রের পরিচয়ে বিমান বা গাড়ি ব্যবহার করছে না, যাতে কোনো ছাপ না থাকে।
শিকাগোর উদ্দেশ্য ছিল বোয়িং বিমান কোম্পানির “পরিদর্শন”। ১৬০০ কিলোমিটার পথ পাড়ি দিয়ে দুদিনের ঝকঝকে ড্রাইভ শেষে পৌঁছল শিকাগো।
বোয়িং কোম্পানির অতিথি থাকার জন্য “বোয়িং হোটেল” এ থাকল, ফোন করে পরদিন কোম্পানি পরিদর্শনের জন্য অ্যাপয়েন্টমেন্ট নিল এবং ব্যক্তিগত বিমান কেনার আগ্রহ প্রকাশ করল।
পরদিন গ্রাহক প্রতিনিধি আন্তরিকতার সঙ্গে তাকে স্বাগত জানাল। ম্যায়ু ব্যাখ্যা করল, পূর্বের একজন ক্লায়েন্টের পক্ষ থেকে একটি ব্যক্তিগত বিমান কিনতে চায়, যা সর্বোচ্চ পালনের ক্ষমতা রাখবে, কমপক্ষে ১৫০০০ কিলোমিটার। প্রতিনিধি নিয়মমাফিক তাকে প্ল্যান্টের মোট সমাবেশ কারখানা দেখাল।
ম্যায়ু প্ল্যান্টে প্রবেশের সঙ্গে সঙ্গে স্টার্লিং কোম্পানির অভ্যন্তরীণ নেটওয়ার্কে যুক্ত হয়ে কোম্পানির সব তথ্য ডাউনলোড করল, যার মধ্যে ছিল আসন্ন F22 স্টিলথ যুদ্ধবিমানের ডিজাইন তথ্যও।
F22 যুদ্ধবিমানটি বোয়িং ও লকহিড মার্টিন যৌথ ডিজাইন করেছে। এটি বর্তমানে এবং আগামী কয়েক দশকের সবচেয়ে উন্নত যুদ্ধবিমানগুলোর মধ্যে অন্যতম। এটি ম্যায়ুর যুক্তরাষ্ট্র সফরের অন্যতম প্রধান লক্ষ্য। যদিও তার কাছে আরো উন্নত প্রযুক্তির বিমান তথ্য ছিল, তবে এই বিশ্বের উন্নত প্রযুক্তি সম্পর্কে গভীর জ্ঞান থাকা জরুরি, যাতে প্রযুক্তিগত ফাঁক দূর হয়। এছাড়া যুক্তরাষ্ট্রের উন্নত বিমান প্রযুক্তি জানা তার কাজে ব্যাপকভাবে কাজে লাগবে।
প্রতিনিধির আন্তরিক আতিথেয়তা গ্রহণ করে এবং বোয়িং ৭৭৭-২০০এলআর মডেল, যার পরিসর ১৭,৩৯৫ কিলোমিটার, সম্পর্কে আগ্রহ দেখিয়ে জিজ্ঞেস করল, তবে ওই বিমানটি ২০০৬ সালে বাজারে আসবে বলে জানানো হয়। ম্যায়ু বলল ক্লায়েন্টের সঙ্গে পরামর্শ করে সিদ্ধান্ত নেবে, এবং বিক্রয় তথ্য নিয়ে শিকাগো ছেড়ে এল।
পরবর্তী গন্তব্য লকহিড মার্টিন কোম্পানির সদর দফতর, মেরিল্যান্ড রাজ্যের মন্টগোমারি কাউন্টি।
এই সমাপ্তিতে, ছোট জল龍无, বইবন্ধু ২০২০১২২৮১৮৪৮৩০৭১২, ঝোউ হাইবো, বড় ফেই উ, আমি পারি আলবাম x, অশিক্ষিত বিশ্বের তোমরা বুঝবে না, বইবন্ধু ২০১৮০৩১২১১৫৫৫১৭১৫, বইবন্ধু ২০১৭১২২৪১৮৪৫১০১৭২, ইউয়ান হেংঝেং, আলটোলিয়া প্যান্ডোরাগন, উইন্ডোজ, সম্পদ রক্ষাকারী, 〖ওইঝেং ওইসে〗, ২০০০৩ll, ছোট ছোট উগ্র যোদ্ধা ও অন্যান্য বইবন্ধুদের ধন্যবাদ জ্ঞাপন করা হলো।