অধ্যায় তিরাশি: জীবকম্পিউটার (প্রথম অংশ)
যদিও চিপ উৎপাদন লাইনের জন্য প্রয়োজনীয় অধিকাংশ যন্ত্রপাতি বাইরের উৎস থেকে সংগ্রহ করা হয়, কিন্তু এসব যন্ত্রের উপাদানগুলোর অনেককেই আবার নিজেরাই সংশোধন করে তৈরি করতে হয়। এটি শুধু উৎপাদন লাইনের মানোন্নয়ন ও উৎপাদন দক্ষতা বৃদ্ধির জন্য নয়, বরং নিজেদের স্টোরেজ চিপ প্রযুক্তির উপযোগিতার জন্যও অপরিহার্য।
এটি ছিলো নক্ষত্রা মূল উৎপাদন লাইন ও সংশ্লিষ্ট যন্ত্রপাতির মৌলিক প্রযুক্তিগত ভিত্তির ওপর দাঁড়িয়ে, বিশেষভাবে নকশা করা দুটি ধরনের স্টোরেজ চিপ।
এর মধ্যে, ইউ-ড্রাইভে ব্যবহৃত স্টোরেজ কণাটি, পূর্বজন্মে ইন্টেল দুই বছর পরে যে এমএলসি প্রযুক্তি উদ্ভাবন করে তা থেকে উন্নত করা, যা ন্যান্ড ফ্ল্যাশের দ্বিতীয় প্রজন্মের প্রযুক্তি। বর্তমানে প্রচলিত ফ্ল্যাশ পণ্যে ব্যবহৃত প্রথম প্রজন্মের এসএলসি, অর্থাৎ প্রতি ইউনিটে ১ বিট ডেটা সংরক্ষণের প্রযুক্তিকে ছাড়িয়ে গেছে। এমএলসি-তে প্রতি ইউনিটে ২ বিট ডেটা সংরক্ষণ সম্ভব, এর কর্মদক্ষতা, আয়ুষ্কাল, ধারণক্ষমতা ও খরচ সবদিক থেকেই ভারসাম্যপূর্ণ, এবং দশ হাজার বার প্রোগ্রামিং/মুছানোর চক্র সহ্য করতে পারে।
মেমরি চিপ হিসেবেও এসডিআরএএম-এর চেয়ে এক প্রজন্ম এগিয়ে থাকা ডিডিআর প্রযুক্তি ব্যবহার করা হয়েছে।
এর মধ্যে আবার বাজারজাত পণ্য ও অভ্যন্তরীণ ব্যবহারের পণ্য, এই দুটি ভাগ রয়েছে। অভ্যন্তরীণ পণ্য শুধু ব্লুস্টার কোম্পানির ক্রমবর্ধমান সার্ভার গ্রুপে ব্যবহৃত হবে, যা মারু বহু চিন্তা-ভাবনার পর, সার্ভার সমাধানের তিনটি পথের মধ্যে সবচেয়ে নিরাপদ মধ্যম পথটি বেছে নিয়েছে। কারণ ব্লুস্টার নিজেরাই মেমরি তৈরি করলে বাইরের কারও কাছে তার উৎস খুঁজে পাওয়া সম্ভব।
বাহিরে বিক্রির জন্য প্রস্তুত ডিডিআর মেমরি শুধু একক চ্যানেল ও এমবি ইউনিটের ধারণক্ষমতায় সীমাবদ্ধ। অভ্যন্তরীণ ব্যবহারের জন্য দ্বৈত চ্যানেল সমর্থিত চিপসেট প্রয়োগ করা হয়েছে, ফলে মেমরির ব্যান্ডউইথ দ্বিগুণ হয় এবং ধারণক্ষমতা জিবি এককে গণনা করা যায়।
তবে, বাজারজাত ডিডিআর মেমরিও মারু ঠিক করেছেন ইউ-ড্রাইভ যথেষ্ট বিক্রি হওয়ার পরই বাজারে ছাড়বেন। একদিকে সব যন্ত্রপাতি ইউ-ড্রাইভের জন্য প্রয়োজনীয় স্টোরেজ চিপ উৎপাদনে নিবেদিত থাকবে, অন্যদিকে এটি একটি ধীরগতির প্রবেশ কৌশল, যেন ধাপে ধাপে স্টোরেজ বাজারে প্রবেশ করা যায়।
এর আগে মারু কেন সিপিইউ ও অন্যান্য বৈচিত্র্যময় ফাংশনের চিপ উৎপাদন শুরু করেননি, তার একটি কারণ ছিলো উচ্চ সতর্কতা এড়ানো। আরেকটি কারণ হলো ফ্ল্যাশ চিপের ক্ষেত্রে প্রবেশ করা তুলনামূলক সহজ।
প্রথমত, ফ্ল্যাশ চিপের মানোন্নত হার বেশি। উৎপাদনের সময় চিপে ত্রুটি থাকতেই পারে, মানোন্নত হার বেশি হলে খরচও কমে যায়। সাধারণত সিপিইউ বা অ্যানালগ চিপে ত্রুটি থাকলে পুরো চিপ বাতিল হয়, ভালো হলে ত্রুটিপূর্ণ অংশ বাদ দিয়ে নিম্নমানের পণ্য বানানো হয়। কিন্তু ফ্ল্যাশ চিপ আলাদা, এটি বিভিন্ন ব্লক নিয়ে গঠিত, প্রতিটি ব্লক অভিন্ন, কোনো ব্লকে ত্রুটি থাকলে সেটি শুধু উৎপাদনের সময় সেগুলো বাদ দিলেই হয়। তাই কিছু খারাপ ব্লক থাকলেও ফ্ল্যাশ চিপকে মানোন্নত ধরা হয়, এতে মানোন্নত হার বাড়ে, খরচ কমে।
দ্বিতীয়ত, একক চিপের আয়তন ছোট। সিপিইউ সাধারণত বড় আয়তনের হয়, বিশেষত উচ্চমানের সিপিইউ। ফ্ল্যাশ চিপের আয়তন অনেক ছোট, একটি ওয়েফার থেকে বেশি সংখ্যক চিপ কাটা যায়, ফলে ত্রুটির সম্ভাবনা কমে, মানোন্নত হার বাড়ে, খরচ কমে।
তৃতীয়ত, ফ্ল্যাশ চিপ গবেষণার খরচ সিপিইউর তুলনায় কম। ফ্ল্যাশের কাঠামো অনেক সহজ, অভিন্ন ব্লক ও ড্রাইভিং সার্কিট নিয়ে গঠিত, খরচ মূলত কারিগরি প্রক্রিয়ায়, নকশায় নয়। অপরদিকে, সিপিইউ-তে প্রচুর লজিক সার্কিট, প্রায় প্রতিটি ট্রানজিস্টর আলাদাভাবে নকশা করতে হয়, নকশার খরচ অনেক বেশি।
এভাবেই তুলনামূলক কম প্রবেশদ্বার থাকার কারণে প্রতিযোগিতা প্রবল, বড় বড় চিপ কোম্পানিরা স্টোরেজ চিপে মনোযোগ দেয় না। বিশেষত ফ্ল্যাশ চিপের ক্ষেত্রে গত বছর বিশ্বব্যাপী বাজারমূল্য ছিল মাত্র ৮৬৪ মিলিয়ন ডলার, ১৯৯১ সালে ১৭০ মিলিয়ন ডলারের তুলনায় সাত গুণ বেড়েছে বটে, কিন্তু তবু চিপ জায়ান্টদের নজরে পড়েনি। এটি ব্লুস্টার কোম্পানির জন্য একটি সুবর্ণ সুযোগ।
পরবর্তী সময়টা মারু সম্পূর্ণভাবে নিজস্ব গবেষণাগারে ডুবে থাকলেন। চিপ উৎপাদন যন্ত্রপাতির উপাদান আপগ্রেড ও সংশোধনের পাশাপাশি, একটি জীববিজ্ঞান গবেষণাগার ও যন্ত্রপাতি প্রস্তুত করলেন।
জীবপ্রকৌশল গবেষণা, ভবিষ্যতে ব্লুস্টার কোম্পানির অন্যতম অগ্রাধিকার খাত হবে।
বিজ্ঞান ও প্রযুক্তি, আসলে সভ্যতার বিকাশের শক্তি, উৎপাদনশীলতা ও চালিকা শক্তি, এটি কেবল একটি মাধ্যম। সভ্যতার বিকাশের মূল কথা মানুষ নিজের বিকাশ, তা মস্তিষ্কের প্রসারণই হোক বা জিনগত বিবর্তন, লক্ষ্য সর্বদা জীবনের স্তরগত উন্নতি। আর মানুষের জীবন স্তরের উন্নতি হলে, তা প্রযুক্তি ও সভ্যতার অগ্রগতিতেও প্রতিফলিত হয়।
ভাবুন তো, যদি মানুষ ছোটবেলা থেকেই মস্তিষ্কের প্রসারণ ঘটাতে পারে, শিশু-কিশোররা কম সময়ে বেশি জ্ঞান অর্জন করতে পারে, তাহলে সীমিত জীবনে মানব সভ্যতার জন্য আরও বেশি অবদান রাখা সম্ভব। উল্টো, যদি জীবনের মান ও আয়ু বাড়াতে না পারি, তাহলে মহাবিশ্ব অনুসন্ধান তো দূরে থাক, বিশাল ও জটিল পরিবেশের সাথে খাপ খাওয়ানোই হবে অসম্ভব।
তাই, কোনো সভ্যতার উৎকর্ষের অন্যতম প্রধান সূচক হলো মানব আয়ুর মানদণ্ড। হাওতু গ্রহে মানুষের আয়ুবৃদ্ধির রেখাও সভ্যতার অগ্রগতির সঙ্গে সঙ্গতিপূর্ণ। দুই হাজার বছর আগে গড় আয়ু ছিল প্রায় বিশ বছর; আঠারো শতকে তা বেড়ে দাঁড়ায় প্রায় ত্রিশে; উনিশ শতকের শেষে গড় ছিল চল্লিশের কাছাকাছি; ১৯৮০ সালে বিশ্ব গড় আয়ু হয়েছিল ৬১ বছর... ২০১৫-তে তা ৭১ বছরে পৌঁছায়।
তবে, জীববিজ্ঞান গবেষণাগারের সব যন্ত্রপাতি প্রস্তুত ও সংগ্রহ করার পরও, মারু আপাতত জীবপ্রকৌশল গবেষণায় নামবেন না। প্রধানত, এটি জীব-কম্পিউটার গবেষণাকে সহজতর করবে বলে, কারণ এই প্রকল্পটি অত্যন্ত সংবেদনশীল, কেবল তিনি একাই গোপনে কাজ করতে পারেন, বাইরে ভালো জীববিজ্ঞান গবেষণাগার থাকলেও ব্যবহার করতে সাহস করেন না।
তিনি জীব-কম্পিউটার বেছে নিয়েছেন, কোয়ান্টাম কম্পিউটার নয়, কারণ শিল্প-শৃঙ্খলা গড়ে তোলার জটিলতা বিবেচনা করেছেন। কোয়ান্টাম কম্পিউটার বেছে নিলে, তার প্রযুক্তিগত দক্ষতা ও দুর্বলতা বাদ দিলেও, কেবল প্রয়োজনীয় চিপ উপাদান, অতিবৈদ্যুতিক পদার্থ, উৎপাদন যন্ত্রপাতির গবেষণার জন্য, এমন এক বিশাল শিল্প-ব্যবস্থা গড়ে তুলতে হতো, যা তার পক্ষে একা করা সম্ভব নয়। সময়কাল তো অনির্ধারিতই।
জীব-কম্পিউটার, বা অনুকরণাত্মক কম্পিউটার, প্রধান উপাদান হলো সংশ্লেষিত নতুন ধরনের প্রোটিন অণু, যা জীব-চিপ হিসেবে সিলিকন সেমিকন্ডাক্টরের পরিবর্তে ব্যবহৃত হবে, এবং জৈব যৌগের মাধ্যমে তথ্য সংরক্ষণ করা হবে। তথ্য তরঙ্গের মাধ্যমে ছড়ায়, যখন তরঙ্গ প্রোটিন শৃঙ্খলের মধ্য দিয়ে প্রবাহিত হয়, তখন একক ও দ্বৈত বন্ধনের কাঠামোতে পরিবর্তন ঘটে।
তাই, জীব-কম্পিউটার গবেষণার মূল চ্যালেঞ্জ হলো প্রোটিন সংশ্লেষণ এবং ডিএনএ-র পরিবর্তন ঘটানো। শেষপর্যন্ত সাধারণ ডিএনএ-র দ্বি-হেলিক্স নয়, বরং শঙ্কু আকৃতির স্থিতিশীল গঠন অর্জন করা, যাতে সহজে তথ্য পড়া ও লেখা যায়।
এই জগতের বিজ্ঞানীরা এখনো পথ খুঁজে চলেছেন, এখনো সঠিক দিক পাননি, আর নক্ষত্রার কাছে আছে পূর্ণাঙ্গ জীব-চিপ প্রযুক্তি ও প্রক্রিয়া। এটাই মারুর জন্য এক শর্টকাট।
আরও একটি চ্যালেঞ্জ হলো জীব-কম্পিউটারের জন্য ভাষা তৈরি। কারণ জীব-চিপের চলনমন্ত্র ও গণনার নীতিই আলাদা, এটি আর শুধু দ্বিমিক পদ্ধতি নয়, বরং বহুমিক। প্রচলিত ইলেকট্রনিক কম্পিউটার প্রোগ্রামাররা এখানে কিছুই করতে পারবেন না, আর নক্ষত্রা তো নিজেই জীব-চিপ থেকে বিবর্তিত, তার কাছে ভাষা বানানো যেন নিত্যদিনের ব্যাপার।
অবশ্য, বর্তমান যন্ত্রপাতির সীমাবদ্ধতায় মারু এখনও তৈরি করতে পারবেন না সেই জীব-চিপ, যা মাথায় বসানো যায়, কিংবা মানুষের টিস্যুর সাথে মিলিয়ে জীব-প্রযুক্তি মস্তিষ্ক গড়া যায় না।
নক্ষত্রার নকশা অনুযায়ী জীব-কম্পিউটার প্রকল্পটি বিদ্যমান কম্পিউটার হার্ডওয়্যার ব্যবস্থার সাথে মিলিয়ে, জীব-চিপ, স্টোরেজ ইউনিট, আর প্রচলিত কীবোর্ড, স্ক্রীন, বাহ্যিক উপকরণ ও বিদ্যুৎ সরবরাহের সংমিশ্রণ। কার্যক্ষমতায় নিশ্চয়ই নক্ষত্রার বিবর্তনের আগের জীব-চিপের মস্তিষ্কের তুলনায় অনেক নিচে।
তবে, জীব-কম্পিউটারের একটি বড় বৈশিষ্ট্য হলো, এর আকৃতি পরিবর্তনশীল ও ছোট। যদি সার্ভার হিসেবে ব্যবহার করা হয়, তবে কীবোর্ড, ডিসপ্লে ইত্যাদি বাহ্যিক উপকরণের প্রয়োজনও পড়ে না।